Aumentos

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Exibindo a Ferramenta de Deformação selecionada com a mochila, os 3 slots da ferramenta em uso e a habilidade de fabricar um aumento na impressora da mochila

Aumentos são uma categoria de módulos que alteram a função de qualquer módulo em que estiver anexado, um dos principalis exemplos é a ferramenta de deformação.

A ferramenta de deformação pode ter até 3 aumentos ativos por vez. Isso pode ser feito ao colocar os aumentos diretamente na ferramenta. Quaisquer aumentos ativos anexados à ferramenta consumirá energia adicional.

Lista de Aumentos[editar | editar código-fonte]

  • Inibidor: Desabilita a função primária do objeto. No caso da ferramenta de deformação desabilita a função de terraformação da ferramenta;
  • Modificador de Velocidade: Aumenta a performance de um objeto. Especificamente na ferramenta de deformação, faz com que escave o terreno mais rápido a um custo adicional de energia;
  • Mod Estreito: Reduz o raio de ação da ferramenta;
  • Mod Amplo: Amplia o raio de ação da ferramenta;
  • Mod Alinhamento: Cria um plano perpendicular à curva do Planeta;
  • Analisador de Terreno: Armazena a cor do terreno e, quando o medidor do aumento estiver cheio, pode ser usado para pintar o terreno com a cor armazenada. Também pode ser utilizado para deformar/terraformar a cor selecionada sem afetar os terrenos de outras cores. (Por exemplo: usar um analisador cheio de "neve" num terreno que não tem "neve" o terreno não será removido).

Combinações de Aumentos[editar | editar código-fonte]

  • Inibidor + Ferramenta de Deformação = Permite a coleta de recursos sem mudar a forma do terreno;
  • Até o momento, anexar múltiplos aumentos do mesmo tipo não intensifica seus efeitos.
    • ex: adicionar 2 Mods Amplos à ferramenta de deformação não fará com que o raio seja maior do que quando estiver com apenas um aumento.

Predefinição:Tier-1