Mochila

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backpack

A Mochila em Astroneer serve para armazenamento e fabricação de itens. Possui 8 slots de inventário, 2 pequenos slots anexáveis, uma pequena impressora e armazenamento tanto de oxigênio para o jogador quanto de energia para sua ferramenta de deformação.

As várias funcionabilidades da Mochila podem ser acessadas ao abri-la, tornando-a grande e facilitando a interação. Para abrir a mochila, pressione Q no seu teclado ou selecione-a clicando diretamente nela com o mouse.

Slots do Inventário[editar | editar código-fonte]

A mochila possui 8 slots dedicados a recursos e pequenos itens de armazenagem. Itens podem ser colocados, removidos e organizados entre os slots manualmente, desde que haja um slot vazio. Pilhas de recursos coletadas com a ferramenta de deformação ou itens criados usando a impressora da mochila irão automaticamente para os slots da mochila. Se todos os slots estiverem preenchidos, novos itens (criados ou coletados) cairão no chão próximo ao jogador.

Note que, apesar dos slots da mochila se pareçam com os slots dos módulo, eles não se comportam como tal, sendo que, apenas uma pequena quantidade de itens realmente se "conecta" à mochila através do inventário, como o Tanque, Bateria Pequena e Pilha de Energia.

Slot Anexável[editar | editar código-fonte]

Existem 2 slots adicionais na parte superior em cada lateral da mochila, que pode ser equipado com qualquer dos itens. Normalmente são usados para anexar geradores de energia como a solar pequena ou a turbina eólica pequena, permitindo ao Astroneer recarregar a bateria interna da mochila no campo. Contudo, assim como os outros slots, também podem ser utilizados para colocar pilhas de recursos ou outros itens pequenos para armazenamento adicional. Uma característica especial extremamente valiosa destes slots é que os equipamentos e recursos armazenados neles continuarão na mochila após um respawn.

Impressora da Mochila[editar | editar código-fonte]

Usando a impressora na mochila, itens simples podem ser criados em qualquer lugar. À medida que você passa pelos vários itens fabricáveis, o recurso necessário automaticamente se moverá para o slot da impressora (caso já esteja na sua mochila). Este slot pode ser utilizado para armazenar um recurso extra, porém, fique atento, pois se não houver slot disponível na mochila, mudar o item a ser fabricado fará com que o recurso que estava anteriormente neste slot seja ejetado da mochila. Assim como nos slots anexáveis, um recurso armazenado nele continuará na mochila após um respawn.

Objetos maiores poderão ser fabricados usando o módulo da impressora.

Itens Fabricáveis[editar | editar código-fonte]

Desbloqueados Por Padrão[editar | editar código-fonte]

Item Resource Cost Description
Sinal 1x Composto Cria uma marcador quando colocado, permitindo ao jogador marcar pontos de interesse.
Painel Solar Pequeno 1x Composto Gera energia lentamente quando exposto à luz natural.
Pilha de Cordões 1x Composto Conecta um Astroneer a suprimentos de Oxigênio e Energia de uma base ou veículo.

Desbloqueados via Pesquisa[editar | editar código-fonte]

Item Resource Cost Description
Bateria Pequena 1x Lítio Armazena 2 barras de energia para uso posterior.
Dinamite 1x Alumínio Usado para remover estruturas e veículos e escavar rapidamente um terreno.
Filtros 1x Composto Aumenta o tempo em que um Astroneer pode ficar sem oxigênio.
Gerador Pequeno 1x Cobre Gera uma pequena quantidade de energia de combustível Orgânico
Células de Energia 1x Composto Carrega rapidamente a bateria, se destruindo ao final do processo.
Tanque 1x Titânio Estende o suprimento de oxigênio da mochila.
Turbina Eólica Pequena 1x Alumínio Gera energia lentamente quando exposto ao vento.
Melhorias 1x Cobre ou

1x Alumínio (Analisador de Terreno)

Altera as capacidades da Ferramenta de Terreno.

Armazenamento de Oxigênio e Energia[editar | editar código-fonte]

  • Existem dois medidores demonstrados na mochila: o horizontal mede oxigênio em azul claro e o vertical mede a energia em amarelo brilhante.
  • O armazenamento de oxigênio garante o suficiente para 70 segundos de trabalho sem recarga de oxigênio. Correr consome um pouco mais de oxigênio, esvaziando o tanque em 50 segundos.
  • Você recebe notificações quando o tanque está com 50% e 25% de sua capacidade total. Ao ficar sem oxigênio você sufocará. 5 segundos após começar a sufocar, você não poderá mais correr, daí, terá mais 10 segundos para alcançar uma fonte oxigênio ou morrerá.
  • A bateria armazena energia suficiente para usar a ferramenta de terreno continuamente por apenas 8 segundos (sem outra fonte de energia). Diferente das outras baterias, a mochila se recarrega lentamente a uma taxa de 0,25 unidades/segundo (4 segundos para cada unidade), mas sua carga não pode ser transferida para outras baterias.

Trívia[editar | editar código-fonte]

  • Tecnicamente a mochila tem um total de 14 slots disponíveis (8 do inventário da mochila, 2 slots anexáveis, 1 slot da impressora e outros 3 na ferramenta de terreno com a última atualização)Predefinição:Astroneer