Em Astroneer, cada um dos planetas são gerados com Recursos, Tipos, e Colecionáveis próprios.
Planetas[ | ]
Planeta | Tipo | Elemento Primário | Elemento Secundário | Gases | Dificuldade | Sol | Vento | Símbolo |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Sylva | Terra | Blenda | Malaquita | Hidrogênio Nitrogênio |
Fácil | Médio | Médio | |
Desolo | Lua da Terra | Volframita | Blenda | Nenhum | Fácil | Alto | Baixo | |
Calidor | Árido | Malaquita | Volframita | Hidrogênio Enxofre |
Médio | Muito Alto | Baixo | |
Vesania | Exótico | Lítio | Titanita | IHidrogênio Nitrogênio Argônio |
Médio | Baixo | Alto | |
Novus | Lua Exótica | Hematita | Lítio | {Hidrogênio Metano |
Médio | Alto | Alto | |
Glacio | Tundra | Titanita | Hematita | Argônio | Difícil | Muito baixo | Muito alto | |
Atrox | Radiated | Nenhum | Nenhum | Hélio Metano Nitrogênio Enxofre |
Muito difícil | Baixo | Baixo |
- Recursos primários são encontrados entre a primeiro nível subsolo e o manto do planeta. Recursos secundários são encontrados em biomas montanhosos na superfície e em níveis abaixo do nível até o centro/núcleo do planeta.
Tipo de Planetas[ | ]
Cada planeta em Astroneer tem sua própria característica. Cada tipo tem diversas diferenças, desde a quantidade de radiação solar até os tipos de recursos disponíveis.
Tipo | Descrição | Planeta |
---|---|---|
Terra | Exuberante, semelhante a nossa Terra, com áreas planas, montanhas, florestas e cânions. | Sylva |
Lua da Terra | Possui grandes e pequenas crateras. Raras montanhas aparecem na nítida paisagem acizentada. | Desolo |
Árido | Seco e repleto de dunas, vida vegetal típica de um deserto. Altos planaltos misturados com as dunas. | Calidor |
Exótico | Repleto de florestas e vegetação, alta abundância de vida vegetal. | Vesania |
Lua exótica. | Pouca vegetação, com cânions e crateras marcando a superfície. | Novus |
Tundra | Frio e repleto de gelo, com pequenos sinais de vida, rodeado por imensas gelerias, com quedas íngremes até planície congelada. | Glacio |
Radiated | Terra tóxica, altos e profundos cânions, montanhas no estilo queijo-suiço. Abundância de plantas perigosas e a falta de recursos primários e secundários. | Atrox |
Zonas de Pouso[ | ]
Zonas de Pouso são locais em cada planet em que o jogador pode pousar usando uma Nave. Zonas de Pouso estão marcadas com um círculo quando vista em órbita ao redor do planeta, permitindo ao jogador selecionar a zona em que quer pousar. Pista de Pouso]]. Se uma Pista de Pouso é usada dentro ou próximo de outra, elas podem se sobrepor e o jogar pode ter problemas ao selecionar a zona desejada para pousar. Pistas de Pouso não possuem Sinais.
- Cada planeta possui altura máxima permitida para que jogadores construam ou voem usando oPropulsor a Jato de Hidrazina. Esse limite permite a ida até o nível nuvens de cada planeta.
Curiosidades[ | ]
- Alguns planetas são baseados no nosso sistema solar. Sylva e Desolo são baseados respectivamente na Terra e na Lua, Atrox é aproximadamente próxima a toxicidade de Vênus, o planeta vermelho Calidor remete a Marte, e Glacio poderia se relacionar a Urano ou Netuno, devido aos núcleos congelados.
Galeria[ | ]
Predefinição:PlanetNav
Predefinição:Astroneer